「饥荒生物介绍」坎普斯篇章,你真的了解它吗?
「饥荒生物介绍」坎普斯篇章,你真的了解它吗?
坎普斯(Krampus)是一个会偷走玩家储藏的物品或放置在地上的物品的中立怪物。他会在玩家使用武器或直接杀死许多物品栏中“无辜”的动物、罪恶值达到一定数值后出现(罪恶值的部分可参考下方内容)。当玩家快要让坎普斯生成时,嘶嘶的警告声会开始出现,在每次玩家杀死无辜的生物时警告玩家。坎普斯生成时,玩家会听到一种特别的尖锐声响。罪恶值在玩家停止杀害无辜的生物一段时间后会慢慢地下降。
坎普斯需要被冰冻法杖打中三下才能把被冰冻,而麻醉吹箭则需要一下才能催眠他。杀死后,坎普斯会掉落偷走的东西、两个木炭、一个怪物肉,有时候也会掉落非常稀有的坎普斯的袋子(1% 的机率)。
行为
坎普斯的移动速度很快,且每次攻击都会造成 50 点的伤害。他在靠近时的行为与火鸡或海象爸爸很像。坎普斯会破坏箱子以偷走物品、偷走放在地上的东西(包括背包)。直到屏幕上没有东西可以偷后,他就会躲进他的袋子然后消失。
坎普斯不会偷走眼骨、露西斧、薇洛的打火机、阿比盖尔的花、维斯的气球、避雷针或木制传送台的零件,除非它们被放在背包里。
罪恶值(淘气值)
玩家累积了一定的罪恶值(31 到 50 之间的随机数字),坎普斯便会生成。50 天之前会生成一个坎普生,而 50 天之后便会生成 2 或 3 个,100 天后也会生成 2-4 个(详细请见漏洞),每一个坎普斯的长相都差不多。坎普斯生成后,玩家的罪恶值便会归零。
每分钟(⅛天)罪恶值都会减一点,意味着玩家如果一天不攻击任何无辜的生物,一天可以减少 8 点罪恶值。
值得注意的是,往生物身上点火不会增加玩家的罪恶值。因为生物死亡时会认为杀死这个生物的是火。同样的像是尖牙陷阱、蜜蜂地雷、火药和蛞蝓黏液所造成的伤害都会被认为是环境造成的。但营火或火坑烹煮生物还是会增加玩家的罪恶值,也有可能会造成坎普斯提前到访。
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